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轉載 【心得】五代英雄簡單入手方式,特性分析

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發表於 2021-7-15 20:36:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
原文 https://forum.gamer.com.tw/C.php ... ;tnum=1&bPage=2


新代英雄的帶兵基礎加成,天花板通常都比前代高,這個大概是大家都知道的事情,感覺六代英雄已經放出來了,不過當前能取得的還是以五代為主,最近因為生存挑戰的關係,認真覺得艾瑪&尹萊好強,感覺版上五代英雄討論好少,我拋磚引玉吧,也煩請各位大佬大神不吝指導。

洛克西-探索

沒有依照步、騎、遠的順序來說,是因為洛克西是我練度最低的五代英雄。

撇開兵種加成不談,這個角色(或是說遠程角色),對於自己的練度要求太高了,可以看見她所有的技能幾乎都是自我增傷的取向,如果練度有上來,加上主練遠程天賦、科技,配英雄裝備,傷害或許會很可觀;但通常平民老百姓應該還是滿多人把重心放在步兵身上,在多數的戰役或對戰當中,能發揮的效果比較大。

畢竟,沒坦,後排也不用玩了。

洛克西-帶兵

技能組看起來其實不差,不過很吃持久戰,但如果遇到比較強的對手,抵抗力會很弱,只要對戰時間拉不長,能發揮的空間就會很低。

取得方式:

洛克西常見的獲得方式對一般人來說,就是兌換券,15000抗喪可以換10個碎片,但同時期搭配的活動,確實有消耗抗喪寧的需求,所以還是可以買。

我記得洛克西禮包會同時出(也是兌換券形式),這應該就是課長的世界了。

頹克-探索

除了特蕾莎之外少見的補血騎兵,1技能是增傷,可惜的是穩定性不夠;不過由於最基本,大家都會有薩格,現在還有戴瑞能用,操作上特化後排遠程的輸出是滿可行的用法。

至於三技能…抱歉小弟愚笨,我覺得比較比較難發揮,雖然是可以疊加,不過也是很需要時間去累積,尤其放在第三個技能,就代表需要很高的練度才能把技能等級拉起來。

不過頹克在生存挑戰我覺得有奇效。如果你讓前排坦克往前,在最前端進行戰鬥,頹克是可以在後方自補的,不然他的主動技能是興奮劑,活力藥劑(補血)是不可控的,我印象中是會一直補隊友;但如果你如我上述的方式操作,前排搭配尹萊,一場戰鬥下來,他自己可以血滿、尹萊可以自身半血滿。


頹克-帶兵




帶兵上的效果特化我自己就很喜歡了。因為我自己主練步兵,150%的傷害加成相當可觀,弓兵(主輸出)也有25%的傷害增加,算是有加在刀口上。

活力藥劑也能保有步兵的存活率,可以和興奮劑的效果相輔相成。

淬毒…沒關係,1、2技夠強了,騎兵也不是主要來打傷害的。

獲得方式:

(每日好康)


(飛車競速)

最常見就這兩個,每日好康大概可以理解成1片頹克碎片15塊錢,如果遊戲進度偏前期,我覺得這個禮包用處就大,抗喪寧、經驗書、傳說級英雄徽章都是一定用的到的東西,尤其目標是頹克碎片的話,這禮包也沒有太多其他的道具(如果你只想要碎片);飛車競速單論頹克價格則是1片碎片30塊,但是有很浮誇的84個小時的通用加速、抗喪寧,史詩搜尋地圖更是貴貴的東西,適合會認真玩遊戲(解每日任務)的新手,越前期越好用。



哪個會比較好,價值上飛車(全獎勵)>每日好康的,但具體需求還是要看個人遊戲進度。

艾瑪&尹萊-探索

個人心得,強強強強強。

除了血防高之外,攻擊力也很優秀。
三個技能最神的就是「不許欺負哥哥」,只要拉打得宜,搭配控制型的隊友,讓自己有回血的空間,就能成為前排打不死的蟑螂。

第一個技能雖然擊退效果相當不明顯,但射程、傷害都很不錯,清大量小怪的時候效果很好,之前有寫過一篇文,就是用他一個單挑LV7的生存挑戰。

二技能「別過來」有好有壞,一個好處是這個技能也有傷害,再來是它可以讓小怪群的位置被聚集,如果要開AOE技能會比較好瞄準;壞處就是,如果在打王的時候,可能因為王的移動和你的操作,王的位置會一直被擊退(打偏),王如果靠你後排比較近,你的後排就有可能直接吸到王的仇恨,直接被打掛。

艾瑪&尹萊-帶兵

坦克性質發揮的一覽無遺。

雖然沒有補血神技了,不過降傷手段相當多,通常大量步兵放前排的對戰,存活率可以提升很多;對比戴瑞的隊友保護方式,是自身承傷增加的設計,艾瑪的全體傷害-50%的能力,還是優秀很多的。

獲得方式:

最直接的獲取方式就是雷的地盤,而且常見會跟「廢土之王」一起出,至少有兩個階段是以「轉盤次數」計算階段積分,而且給的還不低,通常有存抗喪寧在這個時間建議可以用,是無課可以不用課禮包也能拿五代英雄的設定,通常我都會建議抽到35、70的階段,可以拿幾十片尹萊碎片。

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